Σχεδιασμός ενός διαδικτυακού μαθήματος με το UDL
Ο σχεδιασμός μιας μαθησιακής εμπειρίας χρησιμοποιώντας το πλαίσιο του Universal Design for Learning (UDL) είναι ένα διαδικαστικό βήμα που απαιτεί τον σαφή καθορισμό τεσσάρων θεμελιωδών στοιχείων: Στόχοι, Αξιολογήσεις, Μέθοδοι, Υλικά (Meyer et al., 2014). Σχήμα 2. Κύκλος του UDL για τον σχεδιασμό διδακτικής διαδικασίας (βασισμένο στο Rao & Meo, 2016). Read more…